package newXgame.hall.events
{
	import flash.events.Event;

	public class TableEvent extends Event
	{
		public static const SEAT_DOWN:String	= "seatToGame";		//	坐下并开始游戏
				
		public static const TWO_PLAYER:Number	= 2;	//	两个玩家的桌面
		public static const THREE_PLAYER:Number	= 3;	//	三个玩家的桌面		
		public static const FOUR_PLAYER:Number	= 4;	//	四个玩家的桌面
		public static const FIVE_PLAYER:Number	= 5;	//	五个玩家的桌面
		public static const SIX_PLAYER:Number	= 6;	//	六个玩家的桌面
		
		public var tableID:Number;		//	要入座的坐位号
		public var seatID:Number;		//	要入座的位置编号
		
		public function TableEvent(type:String, tID:Number = 0, sID:Number = 0)
		{
			super(type);
			
			tableID = tID;
			seatID = sID;
		}
		
	}
}